本文目录一览
- 1、斗战神——拳猴玩家分享加点心得
- 2、哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~
- 3、求斗战神,最新版本棍猴技能加点和快速升级攻略!!!!!跪求!!谢谢。。。
- 4、《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点
- 5、斗战神灵猴攻略棍猴PVP心得经验
斗战神——拳猴玩家分享加点心得
对于一只没有固定队伍的猴子来说,也许你最烦恼的就是当你按T选择了你想要参加的副本队伍加入后,经常会莫名的被踢出队伍。这就是灵猴的现状:副本定位不清晰,特点不够鲜明,被一定程度的职业歧视了。
人们总是觉得,猴子即没有罗刹神将那样的强力刷怪能力,也没有牛头的抗怪能力,就连玉狐的保命和加血缠绕辅助都比不上,那还要猴子干嘛呢?
当然,这是别人的看法。作为一名灵猴玩家,你不能轻易的放弃你的选择,而是应当最大限度的挖掘职业的潜能。我对灵猴的定位就是:除了神将以为无人可比的强力群伤职业,附带群体回血技能的强力高效聚怪职业。
废话不多说,分析一下拳猴的加点:
第一项:乱星舞
乱星舞的作用并不是造成技能本身的伤害,重点在于内伤,这是作为拳猴来说,刷怪时非常需要注意的地方。
看一下技能的注释:
受内伤致死的爆炸范围被大幅度提高,这是一个相当可观的数字,也就是说在大部分情况下,你的内伤导致怪物爆炸将产生自己生命值120%的范围伤害,那如果周围的怪物也受到了内伤,然后再爆炸呢?这将是一个恐怖的循环。
第二项:疾影腿
这将是灵猴的主要攻击技能,该技能具备2个效果:快速集连击点和扩散内伤效果。由于灵猴大招的释放都需要连击点数,因此疾影腿变成为了最快最有效的技能,它能快速的从远程释放,并且可以造成范围伤害,当然最重要的一点就是它具有内伤扩散效果。看一下该精修天赋的描述:
依赖疾影腿的作用,我们可以轻易的将内伤传播开,从来达到我上面提到的恐怖的连环爆炸效果。(120%一炸哦!)
第三项:旋空震
这也许是其他职业唯一认可灵猴的一个技能,强力的聚怪技能,并且通过精修点数的分配,可以让旋空震的范围极大的增加。有了这个技能,狐狸和罗刹可以安心的躲在后面站桩输出,神将也可以悠哉的蓄力瞄准。
无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
第四项:活筋
连击点就是灵猴的生命,是灵猴的攻击之源,因此如何最快速的积攒连击点是灵猴最大的追求。活筋给了我们很好的帮助,加满第一项精修后,大约每33秒就可以释放一次活筋拿到3个连击点。这对于灵猴的连招已经群伤都起到了极大的帮助。当然,我也建议你可以忽略后两项精修天赋,它并不值得你在精修点十分吃紧的情况下投入。
第五项:轰天拳
拳猴的终结技。相比棍猴的破天棍,轰天拳有2个优势:1.原地范围释放,2:只需要4个连击点千万别忘记,在使用轰天拳之前一定要丢一个旋空震,由于无中生有的存在,能够每次完成旋空震+轰天拳连接的操作将大大提升你的DPS,这也就是活筋存在的理由,你可以极快的积攒7个连击点完成一次强力轰炸!
主要学习的技能就是上面这些,多出来的天赋和精修点,每个人玩法不同可能都会有区别,我是加到了巨猿罡拳上,增强自保能力。
输出循环建议:
1.大波小怪:乱星舞---活筋----旋空震---疾影腿(集到4点)-----轰天拳
2.单体BOSS:乱星舞----疾风腿(集到3点)----旋空震----活筋----疾影腿贴身后轰天拳
一些灵猴的小技巧:
1 .关于在副本里的技能释放选择时机非常重要。首先你要对副本强度有一定了解,如果队伍很强力,一波小怪通常不能承受你们一轮技能的情况下,你可以选择放弃内伤传染,直接用快速集点甩旋空震。
2.擅用空格翻滚。由于拳猴不像棍猴那样需要长时间站桩输出,因此你可以在释放任何一招之后快速离开目标,再用疾影腿返回继续输出,这也是拳猴的优势所在,你可以长距离直接贴住目标。
哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~
奔雷击:
招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。
定海一重:必点,上定海状态。
感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。
神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。
熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。
千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。
棍式如山:
招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。
定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。
迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。
熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。
行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。
神行术:
灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。
冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。
狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。
灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。
快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
巨猿拳罡:
攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。
巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。
同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。
裂甲:必点,提高二十点破霸体值。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
护身咒:
护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。
回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。
越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。
快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。
持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
破天棍:
定海神针三重:必点,上定海三。
动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。
侵略如火:必点,定海三上定海四。
突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。
伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。
无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了
活筋:
只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。
对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。
隐身咒:
无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。
寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。
原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。
偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。
准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。
显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。
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棍猴核心技能就是破天跟隐身,猴子在43级以后,才算是有了点输出,因为43你终于可以到定海4了,手速再慢,加个隐身咒回连击点,甩个9-10个破天问题应该不大。就跟你说43级的加点吧,
破天满,有点就加,
隐身暂时可以不学最下两行,
一级活筋,只为3个连击点,
不点护身,点神行,到时候你单刷宝林,无限破天把主持抽到死你就懂了。而且神行给移动攻击伤害加成。
奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,
巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
下面是我的输出打法,(此时处于定海2或者3情况下)
巨猿-神行-隐身-破天-破天-活筋-破天-破天-奔雷-破天-奔雷-破天-奔雷-破天。。。。。连多少个看你操作了。
别看其中感觉神行别用而且还浪费3个连击点,其实不然,神行给移动攻击伤害加90?具体多少也记不清了,好像是30+60,还怎加身法,闪避,神行里面还一个灵动,精修,怪打你,闪避直接获得连击点 ,这太变态了,所以说,宝林主持可以被你破天蒙到死,根本不用打奔雷攒连击点。
升级么,做活动任务做快了,接宗派悬赏等,最快的就是打狩猎,打相应的狩猎副本,经验很高,但是游戏嘛,主要是开心下,不要玩的太累,没意思。
《斗战神》灵猴45级前主流详细天赋加点
对于现在的主流灵猴加点,一般为棍系。
需强调一点的是,到等级50级后,你的天赋加点应根据你所选择的套装来做适当的调整,满级一共可以开启8个技能槽,也就是最多可以选择8个技能。
本篇为45级前的天赋加点。(可以选择性的沿用至50级出套装前)
来张整体技能选择图:
单体主要输出技能:奔雷击
群体主要输出技能:棍影千叠、旋空震
通用技能:活筋、隐身.(这俩个技能的作用在于全程增加攻击力,且隐身能清仇恨,活筋既能加连击点,又能回复体力)
说明:1、为什么不加棍式如山。原因是由于伤害都在456上,但是越后面,456出招机会不多,队友都会抱怨把怪打散,事实也的确如此,所以放弃棍式也没什么不可。
2、为什么不加大招破天棍,这招最主要的作用在于出BUFF定海神针3,由于小编未到46以上, 出不了效果,且群体伤害虽然还行,但是需要6个连击点,性价比明显没有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A来的好。
下面给大家带来详细说明
加点选择:
第1个技能槽:奔雷击
点评:
灵猴的主要输出技能,必须得全满。如果你有钱的话,再配合内丹
,完全无减速后顾之忧。
第2个技能槽:护身咒
评价:
关于护身咒的说法很多,护身咒的好处无需质疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。护身咒的精髓并不是能吸收多少的伤害。以目前45级,天赋点加满,小编试了下护身咒加满,点满吸收精修精修点满是增加30%吸收量,也就是说每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003点伤害。多吸收700的伤害,但是不加可以节约7个精修点。重点在于精修点持久和准备加满后。持续时间达到15秒,冷却时间为30秒,几乎可以保持半个副本护身咒状态。
第3个技能槽:旋空震
点评:
此技能符合灵猴在团队中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以满足每次小怪达到聚怪的效果。
玄空震等级加满,精修点范围和伤害增加,单体伤害已经爆到6000+伤害.虽然没有棍影千叠那般的伤害,但是优势在于出手速度快.
第4个技能槽:棍影千叠
点评:
这个技能我敢说一直是现在猴子们的心病,我这招数追加出了5式。基本满足了副本群怪群A的效果。为什么不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要时间4~5秒,小编经常在出第6式或者第7式的时候被怪攻击但是又不能移动,且虽然第8式能奖励一个连击点,但是效果实在不怎么理想。其次就是可以省下13个精修点来加强别的。何乐而不为呢。
第5个技能槽:活筋
点评:
这个技能可能大家选择的精修点也许会不一样,由于套装原因,小编经常在BOSS战的时候发现体力不够用,所以加了精修点回体,全加满的话基本就是护身咒一样,20秒就可以触发了。基本可以保持半个副本不掉BUFF状态。且可以增加3个连击点,作用还是蛮大的。
第6个技能槽:隐身咒
点评:
剩下的一共只剩3个天赋点以及3个精修点了。这个技能好处在于,偶尔会起到清除BOSS仇恨且解除隐身状态后能提高攻击力的作用,特别是在单刷的时候,清除当前仇恨,再召出分身幻影,那么就可以多捅BOSS一下。可以在BOSS战的时候配合奔雷击使用。算是个附加效果,而且在日常做任务的时候经常发现怪刷新太快,这个技能就当是半个逃命技能吧。且在PVP中也表现出不俗的作用。
第7个技能槽:分身幻影
分身幻影的作用再配合内丹等最多可以召唤出7个分身出来,霸气吗!
四个猴子同台?灵猴可轻易召唤3个分身战斗
第8个技能槽:神行术,定身术的抉择
定身术:这个技能的作用更多的在于PVP上面,可以帮助队友来控制场面。所以爱好PVP的玩家不妨可以把这个槽加到定身术来。
神行术:不可不说,在综合的作用上,此技能还是非常有用的。结合你做任务跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各种不能在坐骑上的跑路都需要用此技能。
所以以PVE的角度来看,个人综合评价认为:神行术定身术.
输出手法:
BOSS战:神行术=护身咒=活筋=奔雷击.猛戳BOSS,利用各种空格闪避躲避BOSS攻击,星多了就旋空震。
小怪战:活筋=旋空震=护身咒=棍影千叠。
总评:
猴子主要输出方式是奔雷击与空格配合,技术好熟知boss攻击特性可以依靠空格闪避大部分攻击,可以说,此套天赋基本就是为了PVE来设定的。且操作简单。易上手。
斗战神灵猴攻略棍猴PVP心得经验
有很多人不明白为什么要卡49,甚至认为卡49就是为了虐虐新手。其实很多卡49的玩家,是想享受相对差距较小的PVP,游戏,开心就好,每个人对游戏都有不同的理解。
斗战神灵猴
闲话少说,进入正题。
首先得明白PVP是什么,说句俗话就是PK,也就是玩家对玩家!
那么先来对斗战胜的PVP分个类!至今为止,斗战神开的地图(我表示好像有的没玩过,我就不充胖子了,我就说下我玩过的)
1.火焰峡谷
2.斗技场(2V2,4v4)表示4V4真的没玩过,也组过几个去,但愣是没有排到
3.堕落武场(这个是我最喜欢的,进去混战,表示经常装X结果被二十多个人直接秒死!)
1.火焰峡谷
竞技大厅战场进入,每天18.00到20.00!可组队可单人进入!
这个地图,怎么说呢,也比较有意思吧! 进去以后有五个地方可以占领(看清楚了,是可以占领,战力的要求不是你跑到那个地方,就属于你方占领了,而是必须要点下中间的旗帜!千万别和二愣子样,跑到里面不动,好吧,其实我第一次去就是)!
进入地图后,会随即分为两个队伍,当然组队进去的肯定是一队的!然后在上方有两个类似血条的东西,其实就是你们的分,在规定时间内,哪边分高那边赢,还有一种就是,压倒性的优势,直接达到一定的分也算赢,(因为我才49,不知道级高的是怎么样,就不多说了,免得诶喷!)
这个地图的一个要点就是,攻守皆备,你不能一窝峰的全出去了,或者全部抱团一起走,那对面就算不和你们打,一个一个占领,你们也输了!所以要做的就是,留下一部分守住占领过的地方,当然,不一定非要和来抢地盘的人干,拖住就行!然后挑对面人少的地方,把对面的基地占领了!最好队里有几个比较牛的,完全可以三个人一组出去(我经常就是带个罗刹就出门了!)要领就是要不段的去占领,占领,再占领!
好吧其实这个没什么好说的,多玩几次肯定懂了,我这么傻的孩子都会了!
斗战神灵猴
2.斗技场(2V2)
这里只说下2V2,毕竟4V4我也没玩过,没资格说!
斗技场2V2,竞技大厅斗技场进入,可组队可单人!
下面说下要领:
1.在你进入这个地图的时候,你一定要明白,这是PVP,而不是PVE,也就是说你要是抱着刷图的心理来的话,你会很凄惨的(当然,如果你是土豪,神豪,那当我什么都没说)!PK和刷图完全就是两码事!解释下为什么!
首先,玩家不会像BOSS一样,那么傻,站着给你输出,哪怕就是气功牛这么站桩的职业,都不会,所以你不要妄想你可以按照你的输出手法一套技能打完!
再次,在PVP中,其实棍猴是个比较脆的职业,如果对面有罗刹(这里不管是什么系)或者比较暴力的龙女,神将之类的,秒了你很正常!所以你必须学会躲避,尤其是在你CD读秒的时候!
2.大概的手法以及一些小技巧
棍猴的PK手法和刷图也是完全不一样的!当然,对面的角色不同,手法也不一样,这里我不可能一一列举,只能说个大概!
①,迎势而上是神技,这个我在解释加点的时候大概说了下,记住这个是棍猴的神技,如果有可能尽量始终保持BUFF中有这个!因为,这个技能是棍猴追杀,躲技能,逃跑,输出为一体的唯一一个技能!在PVP中熟练的掌握迎势而上,至关重要!
②,易招大师,也就所谓的轻棍的插入,这个和迎势而上的意味有点相似,在PVP开始的时候,棍猴的很多技能是CD的,也就是说这个时候棍猴是属于一个比较弱势的时候,如果对面有会玩的,肯定会先切入干掉你,毕竟等你CD号了以后,那输出是他们承受不了的!而这个时候,一般的人会用空格,或者是格挡,但这是个相当费体力的,所以经常会出现PVP的时候,棍猴还没打,体力就空了,那你基本上废了一大半!这个时候,易招大师就很重要了,虽然说它没有迎势而上输出高,但是用来逃跑躲技能,那绝对是一把好手!前期尽量用这个躲,少用空格!而且这个技能追杀也很牛!(需多练)
③,破天棍以及定海的选择
破天棍,这个作为棍猴刷图中最牛的技能,在PVP里当然也很重要,不过需要一定的时机!一般怎么说,在你队友,或者你先手打到人的那一刻,开启,瞬间输出,然后跟个迎势而上(我表示如果我破天加迎势全部打中,基本上对面半血没了)是很暴力的,但是大多数人经常在PVP中划水!这就是没有掌握好时机,棍猴一般打到人以后,对面都会处于一个相当于被控的局面,所以先手第一下很重要,然后在接破天,当然如果你时机掌握的好,可以直接破天!
定海的选择,这里就强调一点,不要盲目的进定四,在没有把握的情况下,始终在定三状态是最好的!这点,你们仔细想想就明白为什么了!当然如果对面实在是小白加手残,也不介意当刷图一样带走他们!
④,隐身咒
隐身咒,这里为什么把这个技能拿出来讲,因为这个技能在PVP中变数太多,用法也很多!
其一,逃跑,当然你要注意你身上没有诅咒状态,要不然你会显性的!
其二,加BUFF,更加暴力的输出,这里和刷图差不多
其三,先手输出,这里就结合第三点,当你对迎势而上,或者插招不是很熟练的时候,就可以靠这个技能来打先手,完全可以隐到旁边,先手一个破天!不管怎么说,只要先手到了,就好打了!
小技巧
1.玩PVP,最好找个长期的小伙伴,或者认识的朋友组队去,和路人真的不靠谱!棍猴这个职业,进图以后实在太脆,如果遇到不给力的队友,或者不配合,经常出现,要么你在攒豆等CD他已经出去了,结果就是他死了,对面两个直接轮了你(当然,如果你CD好了,在加上犀利的手法,一个杀两个完全可能,我经常干)
2.进去以后第一件事看看上方头像,确定对面是什么角色,虽然没办法直接看头像判断出职业,但也也能摸索个大概,这很重要,职业决定这你这把的打发(这里强调下,如果对面有罗刹,你可要小心了,控杀你小儿科)
3.优先击杀职业,罗刹第一位,不管怎么样,和你的小伙伴上去干了她,不会错的!龙女,棍猴第二位,DPS杀了对面还有什么?后面的就随意了,其实神将也很牛,至于为什么不先杀,因为(这里允许我说句粗俗的话)TMD太能跑了,体力不要太多,各种位移技能,实在是难杀!
4. 不要慌,玩PVP一定要冷静,不能慌,有的人被控了,看见自己的血急速下降,就容易瞎点,这是不可取的,或许本来轻轻松松就能逃脱的,被你这么一搞,反而被秒了!要记住,玩棍猴玩的就是心跳,你要有着一颗拯救世界的心,所以当你的队友先你一步去的时候,要相信自己能把对面两个干翻,当然,前提是你要先懂得隐忍,待到CD时机一到,立马翻脸!
5.格挡,这个技能个人觉得PVP一大BUG!不过现在改了还好,格挡用的好,才是真的好!这点不多说,需要你有很好的预判和眼力!
6.先下手为强,如果能先手,一定不要犹豫,手和眼跟上节奏,先手出去,你会发现,对面直接就虚了!
3.堕落武场
这个是我最喜欢的一个PVP地图,表示最高60VS60实在是很刺激。
这个地图,没啥好说的,在长安地图的左下的地方有个平时斗武的地方,外面有个长的想天兵一样的人,是报名的,每天中午十二点报名十二点半开始到一点,下午也有场,具体时间记不得了,大家去看下就知道了
就说点小技巧好了,手法什么的都和PVP大差不差!
小技巧
1.这个地图非常的大,完全有地方可能躲避,如果你装备不是很好,或者手比较残的,可以先找个地方躲起来,等到CD好了再出大杀四方!当然这不是最好的办法,最好的办法就是跟着你的大部队走,默默的留个破天抢人头,就算抢不到保证自己不死,拿个助攻也是好的!
2. 积分这么得,这个地图最后的排名完全看你的积分,所谓的积分,就是指你的击杀和助攻数(助攻一次加一分,击杀一次5分好像,还是多少分,居然我给忘了,反正击杀一个分比助攻多的多)这就要求你有非常好的时机判断能力,在这么多人的情况下,抢到头是件很难的事情!这里建议大家用破天和迎势而上抢,比较可靠!因为这两个技能基本上属于瞬发,而且输出很高!还有一种就是对装备的要求比较高点,在你有装备优势的情况下,完全可以喊上一个老牛或者一个罗刹,杀到对面去(里面有传送的地方,基本上这边都是你们的人的话,传过去肯定都是对面的)前提,CD技能要好,过去后第一时间开护身保证自己不被控,然后可劲输出,如果老牛和罗刹给力的话,就算你死了,杀个5-10个不是问题(我经常这么干,多数情况下会灭了对面的)
3.捡漏,这个地图好多人去了就是为了道行和一点奖励,有很多是挂机的,也就是说就算你装备在差,也不用担心没人杀,因为肯定会有挂机的,就看你找到找不到了!
4. 每次的队伍转换,地图中如果双方实力差距过大,就会出现随即打乱,重新分组的情况,这是个机会也是很危险的,因为你身边的队友,倒计时读秒后很有可能就变成了敌手,所以这个时候找准目标,默默的跟在一个可杀的人后面(这里怎么判断可杀,就是你的事了)很多情况下是能杀到的,当然也有可能他还是你的队友,这样也行,至少你没成为别人的猎物!
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